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我们已经拆解过两个预先发布 版本,所以我们很激动想要看看这一版有什么小改变。看起来是这样的:
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改进的VR体验意味着改进的头部追踪系统——追踪意味着红外点。增加了很多的点。
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这绝对是史上最轻巧的Oculus——轻便,舒适,和嵌入式耳机带来最大的沉浸感。
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拆除可调式耳机不能再简单了。
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有弹性的黑色莱卡面料环绕在透镜四周,覆盖了单薄的塑料框架。这个防尘面料巧妙得保护了Oculus的内部,而且仍然允许透镜自由移动。
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开发者版第二版使用了 从三星 Galaxy Note 3 那拿过来的 单一1080p 显示屏。但是这次,有一些不同。。。
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把盖子揭开,可以看到几个标准的排线。空余的地方让眼部周围的配件可以自由来回移动以调节瞳间距(即双眼之间的距离)。
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把大肉留到主餐吧,我们先偷偷看一眼 LED灯序列。
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透镜组件上部有主板和芯片!
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继续来辨认主板上的集成电路:
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分离透镜组件,我们看到了定制的、非Note外观、比镜头光圈还要大的显示屏!
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前两个版本的 Oculus Rift 附带的是可互换的圆形镜片(左图),而消费者版则使用了一套不可拆卸式的非对称镜片(右图)。
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但是——如果菲涅尔透镜不需要传统透镜的曲面镜,那为什么这些透镜还是曲面的呢?
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我们在拆解中来了一场科学盛宴。关掉灯,打开烟雾机,然后打上激光!
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在这些透镜和双显示屏后面有什么呢?一个超级光滑,弹簧和双齿调节显示屏和透镜间距的机制。
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上述标记良好的主板,由超过一打的接触点和关键控制硬件组成。
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透镜: 搞定。硅胶垫: 搞定。
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它们是头显带子的弹簧!这些弹簧在两边的头显带子里都有,能给予带子约一英尺的调节空间——省去了额外扣子或带子的麻烦。
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Oculus Rift CV1 可修复性得分: 10分中得了7分 (10分最高):
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