crwdns2935355:0devicecrwdnd2935355:0crwdnd2935355:0crwdne2935355:0
crwdns2935335:0crwdne2935335:0
crwdns2935381:0crwdne2935381:0
crwdns2936071:01crwdne2936071:0
Virtual Boy只在北美短暂上市了几个月-从1995年8月14日到1996年3月2日,共计卖出了77万台,作为对比任天堂64 的整个生命周期共售出3293万台。
crwdns2936071:02crwdne2936071:0
Virtual Boy不应被评为史上最丑的设备之一,但是它确实与某些科幻产品 有惊人的相似之处
crwdns2936071:03crwdne2936071:0
Virtual Boy只有22个游戏,里面的14个发售于北美地区,最畅销的包括《马里奥网球》,《瓦里奥世界》,《3D俄罗斯方块》和《Teleroboxer.》
crwdns2936071:04crwdne2936071:0
但是拆解Virtual Boy并非易事
crwdns2936071:05crwdne2936071:0
将氯丁橡胶眼罩及其框架从 Virtual Boy 的后部弹出。
crwdns2936071:06crwdne2936071:0
卸下很难拧到的螺丝后,您可以从 Virtual Boy 上取下下一层的壳。
crwdns2936071:07crwdne2936071:0
主板负责从控制器获取输入,加载游戏卡带数据、将音频数据发送到扬声放大器以及驱动 LED 显示器。 丝印芯片如下:
crwdns2936071:08crwdne2936071:0
几个十字螺丝将控制器端口和音板固定在上壳。
crwdns2936071:09crwdne2936071:0
控制器板和音响系统出来了,然后是显示器组件。
crwdns2936071:010crwdne2936071:0
当旋转Virtual Boy顶部的旋钮调节瞳孔间距(瞳孔中心距)时,两个显示单元相互靠近或远离。
crwdns2936071:011crwdne2936071:0
Virtual Boy 采用极具创意的方式制作其独特的双目(和 3D)图形。
crwdns2936071:012crwdne2936071:0
为了使反射镜振动,高频交流电流通过附着在反射镜上的铜线圈。 固定铁芯连接到显示单元,形成螺线管以产生振荡所需的动力。
crwdns2936071:013crwdne2936071:0
可以看到的电路板负责驱动两个镜子的振荡。
crwdns2936071:014crwdne2936071:0
两个 T10 Torx 螺钉将 LED 单元固定到显示屏组件的末端。
crwdns2936071:015crwdne2936071:0
Virtual Boy的本体来了! 每个 4 色显示单元均由 Reflection Technology Inc. 制造,具有 1x224 像素分辨率和 32 级亮度。
crwdns2936071:016crwdne2936071:0
一周的复古结束了,真是一个壮观的结局:Magnavox Odyssey 100、RCA Studio II、Atari 2600、Famicom,以及现在的 Virtual Boy。 我们希望您玩得开心——我们确实玩得开心!
crwdns2944171:0crwdnd2944171:0crwdnd2944171:0crwdnd2944171:0crwdne2944171:0