crwdns2933423:0crwdne2933423:0

任天堂 バーチャルボーイの分解

crwdns2936315:0crwdne2936315:0
crwdns2936323:0crwdne2936323:0
crwdns2931653:011crwdne2931653:0
Nintendo Virtual Boy Teardown: crwdns2935265:00crwdnd2935265:01crwdnd2935265:03crwdne2935265:0 Nintendo Virtual Boy Teardown: crwdns2935265:00crwdnd2935265:02crwdnd2935265:03crwdne2935265:0 Nintendo Virtual Boy Teardown: crwdns2935265:00crwdnd2935265:03crwdnd2935265:03crwdne2935265:0
  • The Virtual Boy employs an extremely creative way of producing its unique binocular (and 3D) graphics.

  • A one-pixel-tall row of LEDs at the far end of each display unit projects light through a lens in the middle of each unit.

  • After passing through the lens, light is reflected off a mirror situated at 45o that oscillates about its central axis.

  • The mirror oscillates and the LED refreshes with such speed that the human eye perceives a single image across the view plane.

バーチャルボーイには、このユニークな双眼鏡(と3D)グラフィックスを可能にする非常に独創的な方法が採用されています。

各ディスプレイユニットの一番先端にある高さ1ピクセルのLED配列が、各ユニット中央にあるレンズを通して光を投影します。

光がレンズを通過した後、45度で搭載された中央軸で振動するミラーに反射します。

ミラーが振動して、LEDが高速スピードでリフレッシュすることで、人間の眼はこれを一つの画像として捉えます。

crwdns2944171:0crwdnd2944171:0crwdnd2944171:0crwdnd2944171:0crwdne2944171:0