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Empezando con Blender

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Getting Started with Blender, Changing Object Materials: crwdns2935265:00crwdnd2935265:01crwdnd2935265:03crwdne2935265:0 Getting Started with Blender, Changing Object Materials: crwdns2935265:00crwdnd2935265:02crwdnd2935265:03crwdne2935265:0 Getting Started with Blender, Changing Object Materials: crwdns2935265:00crwdnd2935265:03crwdnd2935265:03crwdne2935265:0
Changing Object Materials
  • You can modify the material of an object by selecting the object in the 3D Viewport and modifying its Material Properties option in the Properties panel.

  • Once in our Material Properties, we will need to create a add a new material by clicking the Add New Material button. Your new material will be given the Material.001 by default and will be added to your objects Outliner, nested in the objects Mesh Data.

  • Your material can be modified by changing the values under the Surface tab. In our example, we were able to change the Base Color to Hex FFD700, Metalics to 1, and the Roughness to 0.35 to give Suzanne a gold texture.

Puede modificar el material de un objeto seleccionándolo en la ventana gráfica 3D y modificando su opción Propiedades del material en el panel Propiedades.

Una vez en las Propiedades del Material, necesitaremos crear un nuevo material haciendo clic en el botón Agregar Nuevo Material. El nuevo material recibirá el valor predeterminado Material.001 y se añadirá al Esquema del objeto, anidado en los Datos de Malla del objeto.

Puedes modificar tu material modificando los valores en la pestaña Superficie. En nuestro ejemplo, cambiamos el Color Base a Hex FFD700, los Metálicos a 1 y la Rugosidad a 0,35 para darle a Suzanne una textura dorada.

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