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Empezando con Blender

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Other Workspaces
  • In addition to the standard Layout workspace, Blender also offers several other workspaces.

  • Modeling: For modifying model geometry with modeling tools.

  • Sculpting: For modification of meshes by sculpting tools.

  • UV Editing: For mapping of image texture coordinates to 3D surfaces.

  • Texture Paint: For coloring image textures in the 3D Viewport

  • Shading: For specifying material properties for rendering.

  • Animation: For making properties of objects depending on time.

  • Rendering: For viewing and analyzing rendering results.

Además del espacio de trabajo estándar Layout, Blender también ofrece otros espacios de trabajo.

Modeling: Se utiliza para modificar la geometría de un modelo con herramientas de modelado.

Sculpting: Para modificación de mallas mediante herramientas de esculpido.

UV Editing: Para asignar coordenadas de textura de imagen a superficies 3D.

Texture Paint: Para colorear texturas de imágenes en la ventana gráfica 3D.

Shading: Para especificar propiedades de materiales para renderizado.

Animation: Para hacer que las propiedades de los objetos dependan del tiempo.

Rendering: Para ver y analizar los resultados de renderizado.

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