crwdns2933423:0crwdne2933423:0

Demontage van de Playdate

crwdns2936315:0crwdne2936315:0
crwdns2936313:0crwdne2936313:0
crwdns2931653:011crwdne2931653:0
Playdate Teardown: crwdns2935265:00crwdnd2935265:01crwdnd2935265:03crwdne2935265:0 Playdate Teardown: crwdns2935265:00crwdnd2935265:02crwdnd2935265:03crwdne2935265:0 Playdate Teardown: crwdns2935265:00crwdnd2935265:03crwdnd2935265:03crwdne2935265:0
  • Time to pull the pin on this crank.

  • Out it comes. There's a cylindrical magnet embedded in the shaft. As it cranks, the rotating magnetic field hits the aforementioned Hall-effect sensor, which activates ... something, in your game.

  • One thing this crank won't do? Drift. There's no wiper or spring or sensor surface to wear out. The design is simplicity itself. You might even say there's ... no cranky-panky.

  • The Hall-effect sensor used here is an Infineon TLV493D-A1B6.

  • Elsewhere on the front side, the tiny mono speaker is adhered in place. Pretty easy to remove, but would be fussy to rework and replace.

Tijd om de angel van deze lier eruit te trekken.

Daar issie dan. Er bevindt zich een cilinder-vormige magneet in het handvat. Bij het roteren, raakt het magnetische veld telkens de voornoemde Hall-effect sensor, die op zijn beurt weer iets in het spel activeert.

Iets wat deze lier niet zal doen? Driften. Er bevindt zich namelijk geen wiper of veer of sensoroppervlak in dit onderdeel dat kan gaan slijten. Het ontwerp is de simpelheid zelve.

De in dit toestel gebruikte Hall-effect sensor is de Infineon TLV493D-A1B6.

Ergens anders aan de voorkant zit de kleine mono-speaker bevestigd. Vrij gemakkelijk te verwijderen, maar lastiger te repareren en vervangen.

crwdns2944171:0crwdnd2944171:0crwdnd2944171:0crwdnd2944171:0crwdne2944171:0