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Vue éclatée de la Playdate

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Playdate Teardown: crwdns2935265:00crwdnd2935265:01crwdnd2935265:03crwdne2935265:0 Playdate Teardown: crwdns2935265:00crwdnd2935265:02crwdnd2935265:03crwdne2935265:0 Playdate Teardown: crwdns2935265:00crwdnd2935265:03crwdnd2935265:03crwdne2935265:0
  • Time to pull the pin on this crank.

  • Out it comes. There's a cylindrical magnet embedded in the shaft. As it cranks, the rotating magnetic field hits the aforementioned Hall-effect sensor, which activates ... something, in your game.

  • One thing this crank won't do? Drift. There's no wiper or spring or sensor surface to wear out. The design is simplicity itself. You might even say there's ... no cranky-panky.

  • The Hall-effect sensor used here is an Infineon TLV493D-A1B6.

  • Elsewhere on the front side, the tiny mono speaker is adhered in place. Pretty easy to remove, but would be fussy to rework and replace.

Il est temps de titiller un peu la manivelle.

La voilà détachée. Un aimant cylindrique est intégré dans l'axe. Quand on la tourne, le champ de rotation magnétique est détecté par le capteur à effet Hall mentionné ci-dessus, qui active… quelque chose, dans votre jeu.

Un truc que cette manivelle ne fera jamais ? Drifter. Pas d'élément mobile, ni de ressort, ni de surface de capteur qui risque de s'user. Cette conception se résume par le mot simplicité. Nous dirions même plus pas de mani…pulations tordues.

Le capteur à effet Hall utilisé ici est un TLV493D-A1B6 Infineon.

Sur le devant, le minuscule mono-haut-parleur est collé en place. Facile à retirer, mais pas évident à remettre en place.

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