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Nintendo 3DS Teardown

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  • The 3D-adjustometer. You can select how deep of a 3D field of view you'd like by adjusting this slider up or down.

  • The top display of the 3DS reportedly produces 3D images through the use of parallax. A layer in the top LCD responds to adjustments in the 3D slider and changes the image slightly between each of your two eyes. When it is viewed from the recommended distance, the image appears to be 3D.

  • Nintendo is no stranger to 3D gaming, considering its past experience with the ridiculously cool and underrated Virtual Boy that uses slightly different means to achieve a similar 3D effect.

  • The 3D view *should* work for most people, but one iFixit employee (out of about 10 that tried it) had trouble viewing it. To him the screen looked different, but not "3D" like.

Der 3D-Anpassungsregler. Mit diesem Schieberegler kannst du festlegen, wie tief du das 3D-Sichtfeld sehen möchtest.

Das obere Display des 3DS erzeugt Berichten zufolge 3D-Bilder durch die Verwendung von Parallaxe. Eine Schicht im oberen LCD-Display reagiert auf die Einstellungen des 3D-Schiebereglers und verändert das Bild leicht zwischen deinen beiden Augen. Wenn man es aus der empfohlenen Entfernung betrachtet, erscheint das Bild in 3D.

Nintendo ist kein Anfänger in Sachen 3D-Spiele, wenn man bedenkt, dass das Unternehmen in der Vergangenheit Erfahrungen mit dem lächerlich coolen und unterschätzten Virtual Boy gesammelt hat, der einen ähnlichen 3D-Effekt mit etwas anderen Mitteln erzielte.

Die 3D-Ansicht *sollte* für die meisten Leute funktionieren, aber ein iFixit-Mitarbeiter (von etwa 10, die es ausprobiert haben) hatte Probleme, sie zu sehen. Für ihn sah der Bildschirm anders aus, aber nicht "3D"-mäßig.

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