crwdns2933423:0crwdne2933423:0

Desmontaje de la Atari 2600

crwdns2936315:0crwdne2936315:0
crwdns2936331:0crwdne2936331:0
crwdns2931653:08crwdne2931653:0
Atari 2600 Teardown: crwdns2935265:00crwdnd2935265:01crwdnd2935265:01crwdne2935265:0
  • The top two chips are the 6532 Ram-I/O-Timer (RIOT) chip and MOS Technology's 6507 CPU (a slimmer version of the more popular 6502). By the current revision, they were manufactured by Synertek and Rockwell, respectively.

  • Atari's custom chip, the Television Interface Adapter (TIA) is the moneymaker of the 2600, as it allowed for multiple colors, increased graphic capabilities, and sound.

  • Because memory was so expensive during the 2600's design, the video processor has no external RAM. As a result the CPU must send video data to the TIA one line of video at a time.

  • There are six components of video that the TIA can create: The playing field, Two sprites (8 pixel lines), a "ball" (single pixel), and two "missiles" (two pixel lines). Combinations of these elements allowed for the complex video games witnessed in the 2600.

Los 2 chips son el chip temporizador 6532 Ram-I/O- y el 6507 CPU (una pequeña versión del más popular 6502) de MOS Technology's. Para la actual revisión, fueron hechos por Synertek y Rockwell, respectivamente.

El chip propio de Atari, el Adaptador para la Interfaz de la Televisión (TIA) es lo que generaba ingresos de la 2600, porque permitía múltiples colores, capacidades gráficas incrementadas y sonido.

Porque la memoria era tan costosa durante el diseño de la 2600, el procesador de video no tiene memoria externa. Como resultado el CPU debe enviar información de video al TIA, una línea a la vez.

Existen 6 componentes que el TIA puede crear: Un campo para jugar, 2 sprites (8 líneas de pixeles), una pelota (un píxel) y 2 misiles (2 líneas de pixeles). Combinaciones de estos elementos permitían la complejidad de los video juegos presenciados en la 2600

crwdns2944171:0crwdnd2944171:0crwdnd2944171:0crwdnd2944171:0crwdne2944171:0